API do Gerenciador
A API do Gerenciador do Wails v3 oferece uma maneira organizada e descoberta de acessar a funcionalidade do aplicativo por meio de estruturas de gerenciador focadas. Esta nova estrutura de API agrupa métodos relacionados, mantendo total compatibilidade com a API tradicional do App.
Visão Geral
A API do Gerenciador organiza a funcionalidade do aplicativo em onze áreas focadas:
app.Window- Criação, gerenciamento e callbacks de janelasapp.ContextMenu- Registro e gerenciamento de menus de contextoapp.KeyBinding- Gerenciamento de associações de teclas globaisapp.Browser- Integração com navegador (abertura de URLs e arquivos)app.Env- Informações de ambiente e estado do sistemaapp.Dialog- Operações de diálogo de arquivos e mensagensapp.Event- Manipulação de eventos personalizados e eventos do aplicativoapp.Menu- Gerenciamento do menu do aplicativoapp.Screen- Gerenciamento de telas e transformações de coordenadasapp.Clipboard- Operações de texto da área de transferênciaapp.SystemTray- Criação e gerenciamento de ícones na bandeja do sistema
Benefícios
- Melhor descoberta - O preenchimento automático do IDE mostra a superfície da API organizada
- Organização de código aprimorada - Métodos relacionados agrupados
- Manutenibilidade aprimorada - Separação de responsabilidades entre gerenciadores
- Extensibilidade futura - Mais fácil adicionar novos recursos a áreas específicas
Uso
A API do Gerenciador fornece acesso organizado a toda a funcionalidade do aplicativo:
// Eventos e manipulação de eventos personalizados
app.Event.Emit("custom", data)
app.Event.On("custom", func(e *CustomEvent) { ... })
// Gerenciamento de janelas
window, _ := app.Window.GetByName("main")
app.Window.OnCreate(func(window Window) { ... })
// Integração com navegador
app.Browser.OpenURL("https://wails.io")
// Gerenciamento de menus
menu := app.Menu.New()
app.Menu.Set(menu)
// Bandeja do sistema
systray := app.SystemTray.New()Referência do Gerenciador
Gerenciador de Janelas
Gerencia a criação, recuperação e callbacks de ciclo de vida de janelas.
// Criar janelas
window := app.Window.New()
window := app.Window.NewWithOptions(options)
current := app.Window.Current()
// Encontrar janelas
window, exists := app.Window.GetByName("main")
windows := app.Window.GetAll()
// Callbacks de janela
app.Window.OnCreate(func(window Window) {
// Lidar com a criação da janela
})Gerenciador de Eventos
Lida com eventos personalizados e escuta de eventos do aplicativo.
// Eventos personalizados
app.Event.Emit("userAction", data)
cancelFunc := app.Event.On("userAction", func(e *CustomEvent) {
// Lidar com o evento
})
app.Event.Off("userAction")
app.Event.Reset() // Remover todos os ouvintes
// Eventos do aplicativo
app.Event.OnApplicationEvent(events.Common.ThemeChanged, func(e *ApplicationEvent) {
// Lidar com a mudança de tema do sistema
})Gerenciador de Navegador
Fornece integração com navegador para abrir URLs e arquivos.
// Abrir URLs e arquivos no navegador padrão
err := app.Browser.OpenURL("https://wails.io")
err := app.Browser.OpenFile("/path/to/document.pdf")Gerenciador de Ambiente
Acesso a informações do ambiente do sistema.
// Obter informações do ambiente
env := app.Env.Info()
fmt.Printf("OS: %s, Arch: %s\n", env.OS, env.Arch)
// Verificar o tema do sistema
if app.Env.IsDarkMode() {
// O modo escuro está ativo
}
// Abrir o gerenciador de arquivos
err := app.Env.OpenFileManager("/path/to/folder", false)Gerenciador de Diálogos
Acesso organizado a diálogos de arquivos e mensagens.
// Diálogos de arquivos
result, err := app.Dialog.OpenFile().
AddFilter("Text Files", "*.txt").
PromptForSingleSelection()
result, err = app.Dialog.SaveFile().
SetDefaultFilename("document.txt").
PromptForSingleSelection()
// Diálogos de mensagens
app.Dialog.Info().
SetTitle("Information").
SetMessage("Operation completed successfully").
Show()
app.Dialog.Error().
SetTitle("Error").
SetMessage("An error occurred").
Show()Gerenciador de Menus
Criação e gerenciamento de menus do aplicativo.
// Criar e definir o menu do aplicativo
menu := app.Menu.New()
fileMenu := menu.AddSubmenu("File")
fileMenu.Add("New").OnClick(func(ctx *Context) {
// Lidar com o clique no menu
})
app.Menu.Set(menu)
// Exibir diálogo Sobre
app.Menu.ShowAbout()Gerenciador de Associações de Teclas
Gerenciamento dinâmico de associações de teclas globais.
// Adicionar associações de teclas
app.KeyBinding.Add("ctrl+n", func(window *WebviewWindow) {
// Lidar com Ctrl+N
})
app.KeyBinding.Add("ctrl+q", func(window *WebviewWindow) {
app.Quit()
})
// Remover associações de teclas
app.KeyBinding.Remove("ctrl+n")
// Obter todas as associações
bindings := app.KeyBinding.GetAll()Gerenciador de Menus de Contexto
Gerenciamento avançado de menus de contexto (para autores de bibliotecas).
// Criar e registrar menu de contexto
menu := app.ContextMenu.New()
app.ContextMenu.Add("myMenu", menu)
// Recuperar menu de contexto
menu, exists := app.ContextMenu.Get("myMenu")
// Remover menu de contexto
app.ContextMenu.Remove("myMenu")Gerenciador de Telas
Gerenciamento de telas e transformações de coordenadas para configurações de múltiplos monitores.
// Obter informações da tela
screens := app.Screen.GetAll()
primary := app.Screen.GetPrimary()
// Transformações de coordenadas
physicalPoint := app.Screen.DipToPhysicalPoint(logicalPoint)
logicalPoint := app.Screen.PhysicalToDipPoint(physicalPoint)
// Detecção de tela
screen := app.Screen.ScreenNearestDipPoint(point)
screen = app.Screen.ScreenNearestDipRect(rect)Gerenciador da Área de Transferência
Operações da área de transferência para leitura e gravação de texto.
// Definir texto na área de transferência
success := app.Clipboard.SetText("Hello World")
if !success {
// Lidar com o erro
}
// Obter texto da área de transferência
text, ok := app.Clipboard.Text()
if !ok {
// Lidar com o erro
} else {
// Usar o texto
}Gerenciador da Bandeja do Sistema
Criação e gerenciamento de ícones na bandeja do sistema.
// Criar bandeja do sistema
systray := app.SystemTray.New()
systray.SetLabel("My App")
systray.SetIcon(iconBytes)
// Adicionar menu à bandeja do sistema
menu := app.Menu.New()
menu.Add("Open").OnClick(func(ctx *Context) {
// Lidar com o clique
})
systray.SetMenu(menu)
// Destruir a bandeja do sistema quando terminar
systray.Destroy()